Kategorie:Manöver

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Manöver

Manöver können in Kämpfen eingesetzt werden. Sie können von der Fertigkeit und der eingesetzten Waffe abhängig sein, einige andere Manöver sind übergreifend. Beispiele sind Entwaffnen, Finte, Wuchtschlag, Roundhousekick etc. Manöver können auch aufeinander aufbauen, bzw. ein anderes Manöver Vorbereiten. In dieser Kategorie werden auch Sonderfertigkeiten wie der Kampf zu Pferd und Scharfschütze erwähnt und beschrieben.

Auch das Befehligen von Truppen ist ein Manöver, allerdings nicht in diesem Sinne. Derartige Manöver müssen der Truppe bekannt sein und kostet in der Regel den Befehlshaber auch keine Ausdauer.

Folgende Punkte sollten im Manöver beschrieben sein

  1. Kurze Beschreibung
  2. Wirkung - Was genau wird bewirkt, welcher Vorteil hat der Einsatz des Manövers (Verbesserung Position oder Effekt, Kontern)
  3. Stufe des Manövers - Wie schwer ist es zu erlernen, welche Vorgaben gibt es um das Manöver zu lernen.
  4. Vorbereitung - benötigt das Manöver eine Vorbereitung, wenn ja welche (anderes Manöver muss vorher ausgeführt worden sein. Finishing Moves können extrem Wirkungsvoll sein)
  5. Komponenten - mit welchen Waffen kann das Manöver eingesetzt werden, wird etwas spezielles benötigt (Zieleinrichtung)
  6. Nachteile/Kosten – Welche Nachteile ergeben sich daraus, die immer eintreffen (Kostet x Ausdauer (auch 0 Ausdauer), Erschöpfung, Fügt eine Leichte Wunde zu etc.)
  7. Welche Konsequenzen können entstehen wenn das Manöver mit Konsequenzen gelingt oder Fehlschlägt (Ausdauerkosten erhöht, Kein Schaden beim Feind, schlechterer Stand)
  8. Besonderheiten (Kann nicht ein 2. Mal nacheinander ausgeführt werden, Erschwerte Ausführung bei Wiederholung etc.)
  9. In welchen Kampftalenten/Schulen wird das Manöver eingesetzt/ausgebildet (Karate, Schwertkampf...)
  10. Welche Verbesserungen/Erleichterungen kann man erlernen, was sind die Vorgaben/Kosten (Schneller Angriff, weniger Anstrengung, größere Reichweite, Zusätzliche Variation)

Manöver Beispiele

Beispiele für Manöver im Unbewaffneten Nahkampf

  • Roundhouse Kick
  • Entwaffenen (Kleinstwaffen, Nahkampfwaffen, Handfeuerwaffen, Gewehre...)
  • Jab
  • schmutziger Trick
  • KO-Schlag
  • Schlagkombo zur Vorbereitung für einen Signature Move/Finishing Move
  • Signature Maneuver

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